Halaman
BAB VI
BAB VI
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
STANDARD KOMPETENSI
STANDARD KOMPETENSI
➢
Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor.
KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI DASAR
➢
Membuat dan mengedit gambar bitmap.
PETA
PETA
KONSEP
KONSEP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
91
91
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
Membuat lembar kerja
File
Sistem warna
New
Ok
Ukuran gambar
Orientasi halaman
Background
Lingkaran
Menghapus gambar
Kotak persegi
Text
Gambar sederhana
File
Mengatur layout
Pembuatan gambar
Menyimpan file
Pembuatan objek dasar
OK
Save
PENGANTAR BAB
PENGANTAR BAB
arya grafis, baik yang berupa poster, brosur, maupun bentuk lainnya, akan terasa
biasa dan tidak memiliki keunikan jika hanya mengandalkan gambar-gambar
yang tersedia. Agar karyanya berkarakter dan memiliki ciri khas, seorang
desainer grafis harus membuat sendiri objek-objek gambar yang sesuai dengan tema dan
daya kreativitasnya.
K
Membuat karya desain grafis di atas kanvas sangatlah berbeda dengan membuat desain
grafis di atas kertas digital. Di awal, membuat desain grafis atas kertas digital akan terasa
sulit. Namun, kemampuan tersebut dapat Anda pelajari dan kembangkan dengan latihan
terus menerus. Anda membutuhkan ketekunan dan kejelian lebih ketika membuat gambar
dengan program desain grafis seperti GIMP. Semakin sering Anda berlatih, semakin baik
pula kemampuan Anda untuk membuat sebuah karya desain grafis.
A. MEMBUAT LEMBAR KERJA BARU
A. MEMBUAT LEMBAR KERJA BARU
Sebelum membuat karya desain grafis, langkah pertama yang harus Anda lakukan adalah
menyiapkan lembar kerja baru di mana semua objek gambar akan diletakkan. Langkah-
langkah yang harus Anda lakukan hampir sama dengan langkah membuat lembar kerja
baru pada program-program lain. Langkah-langkah tersebut adalah sebagai berikut.
●
Klik menu File.
●
Selanjutnya pilih New atau tekan tombol Ctrl + N sehingga ditampilkan jendela Create a New
Image seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.1.
●
Tentukan ukuran kertas kerja pada bagian Template.
●
Tentukan ukuran gambar pada Image Size. Semakin besar nilai Image Size, maka kualitas
gambar akan semakin bagus tetapi ukuran filenya akan semakin besar.
●
Klik OK.
Gambar 6.1 Jendela Create New Image
Setelah mengerjakan langkah-langkah tersebut akan ditampilkan sebuah area kerja dengan
ukuran dan bentuk sama dengan pengaturan di awal pembuatan file baru.
92
92
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
Gambar 6.2 Lembar kerja baru
B. MENGATUR LAYOUT HALAMAN
B. MENGATUR LAYOUT HALAMAN
Ada kalanya, lembar kerja baru yang telah Anda persiapkan ternyata tidak sesuai bentuk
atau ukurannya dengan gambar yang akan Anda buat. Anda tidak perlu khawatir karena
Anda dapat mengubah jenis kertas, ukuran, sampai dengan sistem warna dengan mudah.
Mengubah ukuran gambar
Mengubah ukuran gambar
Berbicara tentang ukuran gambar, ada 2 hal yang harus Anda pahami perbedaannya, yaitu
Canvas Size dan Image Size. Canvas Size adalah fasilitas yang disediakan GIMP untuk
mengubah area kertas kerja, sementara Image Size digunakan untuk mengubah ukuran
objek gambar dan luas area kertas kerja secara bersamaan. Jadi, jika yang akan Anda ubah
hanya luas kertas kerja, ubahlah Canvas Size dengan langkah-langkah sebagai berikut.
●
Klik menu Image.
●
Klik pilihan Canvas Size hingga tampil jendela Canvas Size seperti yang ditunjukkan oleh
Gambar 6.3
●
Ketikkan nilai Width untuk menentukan ukuran lebar canvas dan Height untuk tinggi canvas.
●
Klik tombol Resize.
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
93
93
Gambar 6.3 Menentukan ukuran canvas
Seluruh gambar yang dibuat berikut area kerja akan berubah ukurannya menggunakan
fasilitas Image Size. Langkah-langkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut.
●
Klik menu Image.
●
Klik pilihan Scale Image sehingga ditampilkan jendela Image size seperti yang
ditunjukkan oleh Gambar 6.4
●
Ketikkan nilai Width untuk menentukan ukuran lebar gambar.
●
Ketikkan nilai Height untuk menentukan ukuran tinggi gambar.
●
Klik tombol Resize. Usahakan agar image size tidak terlalu besar karena akan
mengakibatkan resolusi dan ukuran file bertambah besar.
94
94
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
Gambar 6.4 Menentukan image size
C. MENGUBAH ORIENTASI HALAMAN
C. MENGUBAH ORIENTASI HALAMAN
Orientasi adalah bentuk atau posisi halaman tempat membuat objek gambar. Ada 2 jenis
orientasi yang dapat Anda pilih, yaitu Portrait untuk membuat gambar dengan posisi tegak,
dan Landscape untuk membuat gambar dengan posisi mendatar.
Dalam program GIMP, penentuan orientasi halaman dapat dilakukan pada saat pembuatan
file baru (lihat Gambar 6.5) . Namun jika gambar sudah terlajur Anda buat, Anda dapat
mengubah nilai Width dan Height dalam Canvas Size. Jika Anda menginginkan orientasi
Protrait, tentukan ukuran Width lebih kecil dari Height. Sebaliknya, jika Anda
menginginkan orientasi Landscape, tentukan ukuran Height lebih kecil daripada Width.
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
95
95
Gambar 6.5 Orientasi halaman
1.
1.
Menentukan sistem warna
Menentukan sistem warna
Pada GIMP, terdapat 2 pilihan warna yang dapat Anda pilih, yaitu
grayscale
dan RGB.
Sistem warna RGB adalah sistem pewarnaan dengan menggabungkan 3 warna dasar, yaitu
merah, hijau, dan biru. Grayscale adalah sistem pewarnaan dengan menentukan kualitas
warna hitam dan putih yang disertai dengan perhitungan tingkat pencahayaan objek
gambar.
Untuk mengubah sistem warna pada objek gambar, lakukan langkah-langkah seperti
berikut.
●
Klik menu Image.
●
Pilih Mode.
●
Klik sistem warna yang diinginkan.
Gambar 6.6 Memilih sistem warna
96
96
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
2.
2.
Mewarnai background
Mewarnai background
Agar tampilan gambar lebih menarik, warna dasar atau biasa disebut sebagai background
dapat diwarnai dengan satu warna atau campuran warna-warna yang Anda sukai. Sebagai
contoh, jika Anda menginginkan background berwarna merah, maka Anda dapat
melakukan langkah-langkah berikut ini.
1.
Klik tool Bucket Fill (atau Fill with a Color or Pattern).
2.
Perhatikan bahwa pada jendela Tool Option terdapat 3 Fill Type. Pastikan FG Color
Fill dalam keadaan terpilih.
3.
Tentukan warna merah pada kotak warna yang terletak di atas jendela Tool Option.
4.
Klik area kerja sehingga berwarna merah.
Selain diwarnai, background pun dapat dihias dengan memberikan corak atau pattern
background tersebut. Caranya sama dengan mewarnai background di atas, hanya saja pada
jendela Tool Option pilih Pattern Fill dan tentukan pattern yang Anda inginkan.
Gambar 6.6 Memilih sistem warna
D. MEMBUAT OBJEK GAMBAR
D. MEMBUAT OBJEK GAMBAR
Walaupun fungsi utama GIMP adalah untuk mengolah gambar bitmap, tetapi alangkah baiknya
proses pembuatan objek-objek gambar pada GIMP Anda pelajari sehingga gambar yang Anda edit
menjadi lebih menarik. Karena dirancang khusus untuk gambar bitmap, maka objek gambar yang
dapat Anda buat dengan GIMP pun lebih berupa kumpulan pixel warna, bukan kumpulan garis atau
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
97
97
kurva.
1.
1.
Menggambar lingkaran
Menggambar lingkaran
Pada program pembuat gambar berbasis vektor, lingkaran dapat dibuat menggunakan tool
ellipse atau circle. sementara dalam GIMP, lingkaran dibuat dengan membuat seleksi
berupa lingkaran dan mewarnainya dengan warna tertentu. Sebagai latihan, ikutilah
langkah-langkah untuk membuat
lingkaran berwarna biru
berikut ini.
1.
Buatlah file baru dengan cara:
2.
klik File
3.
klik New
4.
klik OK.
5.
Klik tool Select Elliptical Regions.
6.
Drag mouse pada area kerja sehingga terbentuk sebuah seleksi berupa lingkaran.
7.
Klik tool Bucket Fill.
8.
Pada jendela tool Option, pastikan FG Color Fill dalam keadaan terpilih.
9.
Pilih warna biru pada kotak warna.
10.
Klik pada area seleksi berupa lingkaran tadi.
Jika langkah-langkah di atas Anda lakukan dengan teliti, maka akan terlihat sebuah
gambar lingkaran berwarna biru seperti Gambar 6.8.
Gambar 6.8 Lingkaran berwarna biru
2.
2.
Menggambar kotak persegi
Menggambar kotak persegi
Proses pembuatan gambar kotak hampir sama dengan pembuatan lingkaran, yaitu melalui
seleksi berbentuk kotak dan mewarnainya dengan warna yang diinginkan. Untuk lebih
jelasnya ikutilah langkah-langkah pembuatan gambar kotak berwarna merah berikut ini.
●
Buatlah file baru.
●
Klik tool Select Rectangular Regions
●
Drag mouse pada area kerja sehingga terbentuk sebuah seleksi berupa gambar kotak.
98
98
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
●
Klik tool Bucket Fill.
●
Pada jendela tool Option pastikan FG Color Fill dalam keadaan terpilih.
●
Pilih warna merah pada kotak warna.
●
Klik pada area seleksi berupa kotak tadi.
Jika langkah-langkah di atas Anda lakukan dengan teliti, maka akan terlihat sebuah gambar
kotak persegi berwarna merah seperti Gambar 6.9..
Gambar 6.9 Kotak berwarna merah
3.
3.
Menghapus objek gambar
Menghapus objek gambar
Sangatlah wajar jika terjadi kesalahan dalam pembuatan gambar. Oleh sebab itu, semua
program desain grafis menyediakan fasilitas untuk menghapus gambar. GIMP
menyediakan fasilitas penghapusan gambar tersebut dalam tool yang dinamakan Eraser.
Untuk menghapus gambar, lakukan langkah-langkah berikut.
Buatlah file baru.
Klik tool Paint Hard Edged Pixels (Pencil).
Buatlah gambar seperti tampak pada Gambar 6.10.
Gambar 6.10 Gambar awal
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
99
99
Klik tool Erase to Background or Transparency (Eraser).
Hapuslah gambar batu yang ada di sudut kiri bawah layar.
Jika langkah-langkah Anda benar, maka gambar batu akan hilang dari layar.
Gambar 6.11 Tampilan gambar setelah proses penghapusan
4.
4.
Membuat text
Membuat text
Objek gambar tidak hanya terbatas pada garis-garis yang membentuk objek-objek dasar
seperti kotak atau lingkaran, tetapi dapat pula berupa text yang mengandung pesan-pesan
tertentu sesuai dengan tujuan pembuatan gambar. Pembuatan text dilakukan melalui tool
bergambar huruf T yang dinamakan sebagai tool Text.
●
Buatlah file baru dengan ketentuan sebagai berikut:
1.
Width: 40 millimeters
2.
Height: 20 millimeters
3.
Orientasi: Landscape
4.
Background: Putih
Klik tool Add Text to the Image (Text).
Klik pada layar sehingga ditampilkan jendela pengeditan tulisan.
Ketikkan LATIHAN GIMP.
Pada jendela Tool Option aturlah:
Ukuran: 40 px
Warna: Ungu
Jenis huruf: Lucida Bright
Justify: Left Justify
100
100
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
Gambar 6.12 Text editor
Pindahkan posisi tulisan ke tengah area kerja menggunakan tool Move Layer.
Gambar 6.13Text di tengah area kerja
●
Dengan tool Text, buatlah tulisan
Text dibuat menggunakan Tool Text
●
Atur properties text pada jendela Tool Option hingga memiliki:
●
Warna: biru
●
Ukuran: 20
●
Menggunakan tool Move Layer, pindahkan posisi tulisan seperti pada Gambar 6.14
Gambar 6.14 Text kedua
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
101
101
●
Masih menggunakan tool Text, buatlah tulisan
Text tool adalah tool bergambar
huruf T
.
●
Atur ukuran huruf menjadi 15 pixel.
Gambar 6.15 Text ketiga
●
Pada program GIMP berlaku sistem layer, sehingga Text 1 terpisah dari Text 2 dan
Text 3. Perhatikan posisi layer-layer yang digunakan dengan menampilkan jendela
Layers melalui langkah-langkah sebagai berikut.
●
Klik menu Dialogs.
●
Klik pilihan Layers untuk menampilkan jendela Layers. Text 3 yaitu text yang
terakhir dibuat terletak pada layer paling atas. Di bawahnya berturut-turut adalah
Text 2, Text 1, dan Background.
102
102
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
Gambar 6.16 Posisi layer
●
Saat akan mengedit atau menghapus suatu objek, misalnya Text 2, pastikan layer Text
2 dalam keadaan terpilih atau aktif. Untuk lebih jelas ikuti langkah-langkah berikut ini.
●
Klik kanan layer Text 2
●
Klik pilihan Delete layer
●
Jika dilakukan dengan benar, maka sekarang hanya terdapat 2 baris kalimat, yaitu Text
1 dan Text 3.
5.
5.
Membuat gambar sederhana
Membuat gambar sederhana
Pada sub bab sebelumnya, Anda sudah mempelajari proses pembuatan gambar
menggunakan Pencil, Selection Tool, dan tool Text. Sekarang, Anda akan belajar membuat
gambar dengan memadukan tool-tool yang ada sehingga menjadi sebuah gambar yang
lebih bervariasi.
●
Buatlah sebuah file baru dengan ketentuan sebagai berikut:
●
Template: A3
●
Orientasi: Landscape
●
Fill with: White
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
103
103
Gambar 6.17 Pembuatan file baru
●
Berikan gradasi warna biru ke putih sebagai background gambar dengan cara seperti berikut.
●
Klik tool Gradient.
●
Perhatikan jendela Tool Option. Pastikan pada bagian Gradient terpilih jenis gradasi FG
to BG (RGB).
●
Pada kotak warna aturlah warna biru sebagai warna Foreground dan putih sebagai warna
Background.
Gambar 6.18 Pembuatan file baru
●
Drag mouse dari atas ke bawah pada area kerja yang tersedia sehingga terlihat warna
dasarnya berupa gradasi warna biru pada bagian atas menjadi warna putih pada bagian
bawah.
●
Buatlah layer baru dengan cara sebagai berikut.
●
Klik menu Layer + New layer.
104
104
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
●
Tentukan Name: Rumah dan Layer Fill Type: Transparency.
Gambar 6.19 Pembuatan layer rumah
●
Buatlah kotak berwarna dengan cara sebagai berikut.
●
Klik tool Select rectangular regions.
●
Buatlah kotak pada area kerja.
●
Dengan menggunakan Fill Bucket warnailah kotak yang Anda buat.
Gambar 6.20 Gambar kotak
●
Menggunakan cara yang sama dengan pembuatan kotak di atas, buatlah pintu dan
jendela, tentu saja dengan warna yang berbeda dengan kotak pertama tadi
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
105
105
Gambar 6.21 Gambar pintu dan jendela
●
Sama dengan langkah yang ke-3, buatlah layer baru dengan ketentuan:
●
Name: Atap
●
Fill type: Transparency.
●
Buatlah gambar atap dengan cara sebagai berikut.
●
Klik tool Create and edit path (Path).
●
Klik di 4 titik membentuk gambar atap.
Gambar 6.22 Gambar Kurva
●
Perhatikan pada bagian Tool Option.
●
Klik tombol Create selection from path.
Gambar 6.23 Mengubah kurva menjadi area seleksi
106
106
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
●
Warnai area seleksi gambar atap menggunakan Fill Bucket.
Gambar 6.24 Gambar rumah dengan atap yang sudah diwarnai
●
Buatlah layer baru
●
Menggunakan tool Pencil, tambahkan gambar-gambar yang lain sebagai pelengkap gambar
tersebut. Sebagai contoh, Anda dapat menambahkan gambar pepohonan, gunung, awan, atau
objek gambar lainnya.
E. MENYIMPAN FILE DI DALAM GIMP
E. MENYIMPAN FILE DI DALAM GIMP
Gambar yang telah selesai dibuat atau diedit tentu saja harus Anda simpan agar
terdokumentasi dengan baik. GIMP menyimpan file dengan cara yang agak berbeda
dengan program aplikasi yang lain. Yang menjadi perbedaan utama adalah GIMP
mengharuskan penulisan ekstensi file yang akan disimpan, sedangkan program yang lain
tidak. Ekstensi untuk file GIMP sendiri adalah xcf. Untuk jelasnya, simpanlah gambar
rumah yang sudah dibuat pada latihan sebelumnya dengan cara sebagai berikut.
Klik menu File.
Klik pilihan Save, untuk menampilkan jendela penyimpanan file.
Tentukan nama file: Rumah.xcf
Tentukan folder tempat file pada pilihan Browse for other folders.
Klik tombol Save.
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
107
107
Gambar 6.25 Jendela penyimpanan file
Jika Anda hendak mengubah jenis file misalnya menjadi file JPG, maka ketika menyimpan
ulang file ketikkan ekstensi JPG di akhir nama file.
F. RANGKUMAN
F. RANGKUMAN
Objek gambar dalam GIMP terdiri dari kumpulan pixel warna, sehingga semua objek
dibuat melalui tool seleksi untuk kemudian diberi warna tertentu. Pengolahan gambar
dilakukan dengan cara mengorganisir objek-obek pada layer yang berbeda. Output file
yang dihasilkan sangat banyak dan bervariasi, tetapi ketika menyimpan file, Anda harus
menyertakan ekstensi file.
Gambar dapat diwarnai dengan satu warna tertentu, gradasi warna, dan corak gambar
yang tersedia. Hal itu berlaku juga untuk warna background. Untuk pewarnaan dengan
satu warna dan corak gambar, Anda dapat menggunakan tool Fill Bucket, sedangkan
untuk membuat gradasi warna Anda dapat menggunakan tool Gradient.
108
108
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
G. ISTILAH-ISTILAH PENTING
G. ISTILAH-ISTILAH PENTING
ISTILAH
ARTI
Background
Tampilan latar belakang.
Dialogs
Salah satu menu dalam GIMP yang berfungsi untuk menampilkan
jendela-jendela pengolahan gambar.
Extension
Akhiran dari nama file yang menunjukkan jenis-jenis file.
Foreground
Tampilan bagian depan.
Importing gambar
Proses menyisipkan sebuah gambar ke dalam dokumen yang aktif.
Path
Garis atau kurva yang dibuat dengan tool desain grafis.
Resize
Mengubah ukuran sebuah objek gambar, baik menjadi lebih besar
maupun menjadi lebih kecil dari ukuran semula.
Sistem Warna
Proses pemberian warna objek yang disediakan oleh suatu program
desain grafis. Sistem warna yang sering digunakan adalah RGB dan
CMYK.
H. EVALUASI
H. EVALUASI
a. Soal Pilihan Ganda
Pilihlah jawaban yang paling benar.
1.
Salah satu pekerjaan yang dapat dilakukan menggunakan program GIMP adalah ....
a.
membuat surat perjanjian
b.
menyusun artikel untuk majalah
c.
membuat poster
d.
menghitung anggaran rumah tangga
e.
memotong movie
2.
Ukuran kertas dalam GIMP dapat diubah melalui bagian ....
a.
Template
b.
Tool Option
c.
Layers
d.
Dialog
e.
Page Setup
3.
Ctrl + N adalah perintah yang digunakan untuk ....
a.
membuat file baru
b.
membuka gambar yang sudah ada
c.
menyisipkan file
d.
menghapus sebagian gambar
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
109
109
e.
mengubah ukuran kertas
4.
Width adalah bagian yang digunakan untuk mengubah ukuran ....
a.
tinggi gambar
b.
lebar gambar
c.
luas area kerja
d.
garis yang dibuat
e.
area penghapusan objek
5.
Posisi halaman tempat membuat objek gambar adalah ....
a.
resolusi
b.
proporsi
c.
scaling
d.
orientasi
e.
strecth
6.
Halaman dengan posisi tegak dinamakan ....
a.
stand up
b.
line
c.
portrait
d.
landscape
e.
diagonal
7.
Salah satu sistem warna yang disediakan oleh GIMP adalah ....
a.
CMYK
b.
full color
c.
monochrome
d.
black and white
e.
grayscale
8.
Tool text adalah tool yang digunakan untuk membuat tulisan. Tool ini dilambangkan
dengan huruf ....
a.
A
b.
L
c.
T
d.
X
e.
Z
9.
Yang dimaksud dengan justify didalam program GIMP adalah ....
a.
bentuk objek
b.
perataan text
c.
jenis huruf
d.
ekstensi file
110
110
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
e.
sistem warna
10.
Ekstensi file GIMP adalah ....
a.
xls
b.
xcf
c.
odt
d.
doc
e.
bmp
b. Soal Teori
Kerjakan pertanyaan-pertanyaan berikut ini.
1.
Ketika membuat layer baru, pada jendela New Layer terdapat kotak isian Layer
Name yang digunakan untuk mengetik nama layer. Mengapa layer harus diberi
nama?
2.
Jelaskan proses penyimpanan file dengan ekstensi JPG.
3.
Apa perbedaan canvas size dengan image size?
4.
Bagaimana cara mewarnai background gambar dengan corak Pine?
5.
Jelaskan langkah-langkah apa saja yang harus dilakukan untuk menghapus objek
gambar.
c. Soal Praktik
Buatlah poster dengan ketentuan di bawah ini.
1.
Tema: Kemudahan yang ditawarkan teknologi bagi kehidupan.
2.
Tool yang digunakan: Text, Pencil, Paintbrush, Eraser, Airbrush, Fill Bucket, dan
Gradient.
3.
Ukuran kertas kerja: A3
4.
Orientasi kertas: Portrait
5.
Simpan gambar dalam format JPG.
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
111
111