Gambar Sampul TIK · BAB VI MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
TIK · BAB VI MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP
Siswanto Nanang

22/08/2021 10:19:00

SMA 12 K-13

Lihat Katalog Lainnya
Halaman

BAB VI

BAB VI

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

STANDARD KOMPETENSI

STANDARD KOMPETENSI

Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor.

KOMPETENSI DASAR

KOMPETENSI DASAR

Membuat dan mengedit gambar bitmap.

PETA

PETA

KONSEP

KONSEP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

91

91

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Membuat lembar kerja

File

Sistem warna

New

Ok

Ukuran gambar

Orientasi halaman

Background

Lingkaran

Menghapus gambar

Kotak persegi

Text

Gambar sederhana

File

Mengatur layout

Pembuatan gambar

Menyimpan file

Pembuatan objek dasar

OK

Save

PENGANTAR BAB

PENGANTAR BAB

arya grafis, baik yang berupa poster, brosur, maupun bentuk lainnya, akan terasa

biasa dan tidak memiliki keunikan jika hanya mengandalkan gambar-gambar

yang tersedia. Agar karyanya berkarakter dan memiliki ciri khas, seorang

desainer grafis harus membuat sendiri objek-objek gambar yang sesuai dengan tema dan

daya kreativitasnya.

K

Membuat karya desain grafis di atas kanvas sangatlah berbeda dengan membuat desain

grafis di atas kertas digital. Di awal, membuat desain grafis atas kertas digital akan terasa

sulit. Namun, kemampuan tersebut dapat Anda pelajari dan kembangkan dengan latihan

terus menerus. Anda membutuhkan ketekunan dan kejelian lebih ketika membuat gambar

dengan program desain grafis seperti GIMP. Semakin sering Anda berlatih, semakin baik

pula kemampuan Anda untuk membuat sebuah karya desain grafis.

A. MEMBUAT LEMBAR KERJA BARU

A. MEMBUAT LEMBAR KERJA BARU

Sebelum membuat karya desain grafis, langkah pertama yang harus Anda lakukan adalah

menyiapkan lembar kerja baru di mana semua objek gambar akan diletakkan. Langkah-

langkah yang harus Anda lakukan hampir sama dengan langkah membuat lembar kerja

baru pada program-program lain. Langkah-langkah tersebut adalah sebagai berikut.

Klik menu File.

Selanjutnya pilih New atau tekan tombol Ctrl + N sehingga ditampilkan jendela Create a New

Image seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.1.

Tentukan ukuran kertas kerja pada bagian Template.

Tentukan ukuran gambar pada Image Size. Semakin besar nilai Image Size, maka kualitas

gambar akan semakin bagus tetapi ukuran filenya akan semakin besar.

Klik OK.

Gambar 6.1 Jendela Create New Image

Setelah mengerjakan langkah-langkah tersebut akan ditampilkan sebuah area kerja dengan

ukuran dan bentuk sama dengan pengaturan di awal pembuatan file baru.

92

92

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Gambar 6.2 Lembar kerja baru

B. MENGATUR LAYOUT HALAMAN

B. MENGATUR LAYOUT HALAMAN

Ada kalanya, lembar kerja baru yang telah Anda persiapkan ternyata tidak sesuai bentuk

atau ukurannya dengan gambar yang akan Anda buat. Anda tidak perlu khawatir karena

Anda dapat mengubah jenis kertas, ukuran, sampai dengan sistem warna dengan mudah.

Mengubah ukuran gambar

Mengubah ukuran gambar

Berbicara tentang ukuran gambar, ada 2 hal yang harus Anda pahami perbedaannya, yaitu

Canvas Size dan Image Size. Canvas Size adalah fasilitas yang disediakan GIMP untuk

mengubah area kertas kerja, sementara Image Size digunakan untuk mengubah ukuran

objek gambar dan luas area kertas kerja secara bersamaan. Jadi, jika yang akan Anda ubah

hanya luas kertas kerja, ubahlah Canvas Size dengan langkah-langkah sebagai berikut.

Klik menu Image.

Klik pilihan Canvas Size hingga tampil jendela Canvas Size seperti yang ditunjukkan oleh

Gambar 6.3

Ketikkan nilai Width untuk menentukan ukuran lebar canvas dan Height untuk tinggi canvas.

Klik tombol Resize.

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

93

93

Gambar 6.3 Menentukan ukuran canvas

Seluruh gambar yang dibuat berikut area kerja akan berubah ukurannya menggunakan

fasilitas Image Size. Langkah-langkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut.

Klik menu Image.

Klik pilihan Scale Image sehingga ditampilkan jendela Image size seperti yang

ditunjukkan oleh Gambar 6.4

Ketikkan nilai Width untuk menentukan ukuran lebar gambar.

Ketikkan nilai Height untuk menentukan ukuran tinggi gambar.

Klik tombol Resize. Usahakan agar image size tidak terlalu besar karena akan

mengakibatkan resolusi dan ukuran file bertambah besar.

94

94

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Gambar 6.4 Menentukan image size

C. MENGUBAH ORIENTASI HALAMAN

C. MENGUBAH ORIENTASI HALAMAN

Orientasi adalah bentuk atau posisi halaman tempat membuat objek gambar. Ada 2 jenis

orientasi yang dapat Anda pilih, yaitu Portrait untuk membuat gambar dengan posisi tegak,

dan Landscape untuk membuat gambar dengan posisi mendatar.

Dalam program GIMP, penentuan orientasi halaman dapat dilakukan pada saat pembuatan

file baru (lihat Gambar 6.5) . Namun jika gambar sudah terlajur Anda buat, Anda dapat

mengubah nilai Width dan Height dalam Canvas Size. Jika Anda menginginkan orientasi

Protrait, tentukan ukuran Width lebih kecil dari Height. Sebaliknya, jika Anda

menginginkan orientasi Landscape, tentukan ukuran Height lebih kecil daripada Width.

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

95

95

Gambar 6.5 Orientasi halaman

1.

1.

Menentukan sistem warna

Menentukan sistem warna

Pada GIMP, terdapat 2 pilihan warna yang dapat Anda pilih, yaitu

grayscale

dan RGB.

Sistem warna RGB adalah sistem pewarnaan dengan menggabungkan 3 warna dasar, yaitu

merah, hijau, dan biru. Grayscale adalah sistem pewarnaan dengan menentukan kualitas

warna hitam dan putih yang disertai dengan perhitungan tingkat pencahayaan objek

gambar.

Untuk mengubah sistem warna pada objek gambar, lakukan langkah-langkah seperti

berikut.

Klik menu Image.

Pilih Mode.

Klik sistem warna yang diinginkan.

Gambar 6.6 Memilih sistem warna

96

96

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

2.

2.

Mewarnai background

Mewarnai background

Agar tampilan gambar lebih menarik, warna dasar atau biasa disebut sebagai background

dapat diwarnai dengan satu warna atau campuran warna-warna yang Anda sukai. Sebagai

contoh, jika Anda menginginkan background berwarna merah, maka Anda dapat

melakukan langkah-langkah berikut ini.

1.

Klik tool Bucket Fill (atau Fill with a Color or Pattern).

2.

Perhatikan bahwa pada jendela Tool Option terdapat 3 Fill Type. Pastikan FG Color

Fill dalam keadaan terpilih.

3.

Tentukan warna merah pada kotak warna yang terletak di atas jendela Tool Option.

4.

Klik area kerja sehingga berwarna merah.

Selain diwarnai, background pun dapat dihias dengan memberikan corak atau pattern

background tersebut. Caranya sama dengan mewarnai background di atas, hanya saja pada

jendela Tool Option pilih Pattern Fill dan tentukan pattern yang Anda inginkan.

Gambar 6.6 Memilih sistem warna

D. MEMBUAT OBJEK GAMBAR

D. MEMBUAT OBJEK GAMBAR

Walaupun fungsi utama GIMP adalah untuk mengolah gambar bitmap, tetapi alangkah baiknya

proses pembuatan objek-objek gambar pada GIMP Anda pelajari sehingga gambar yang Anda edit

menjadi lebih menarik. Karena dirancang khusus untuk gambar bitmap, maka objek gambar yang

dapat Anda buat dengan GIMP pun lebih berupa kumpulan pixel warna, bukan kumpulan garis atau

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

97

97

kurva.

1.

1.

Menggambar lingkaran

Menggambar lingkaran

Pada program pembuat gambar berbasis vektor, lingkaran dapat dibuat menggunakan tool

ellipse atau circle. sementara dalam GIMP, lingkaran dibuat dengan membuat seleksi

berupa lingkaran dan mewarnainya dengan warna tertentu. Sebagai latihan, ikutilah

langkah-langkah untuk membuat

lingkaran berwarna biru

berikut ini.

1.

Buatlah file baru dengan cara:

2.

klik File

3.

klik New

4.

klik OK.

5.

Klik tool Select Elliptical Regions.

6.

Drag mouse pada area kerja sehingga terbentuk sebuah seleksi berupa lingkaran.

7.

Klik tool Bucket Fill.

8.

Pada jendela tool Option, pastikan FG Color Fill dalam keadaan terpilih.

9.

Pilih warna biru pada kotak warna.

10.

Klik pada area seleksi berupa lingkaran tadi.

Jika langkah-langkah di atas Anda lakukan dengan teliti, maka akan terlihat sebuah

gambar lingkaran berwarna biru seperti Gambar 6.8.

Gambar 6.8 Lingkaran berwarna biru

2.

2.

Menggambar kotak persegi

Menggambar kotak persegi

Proses pembuatan gambar kotak hampir sama dengan pembuatan lingkaran, yaitu melalui

seleksi berbentuk kotak dan mewarnainya dengan warna yang diinginkan. Untuk lebih

jelasnya ikutilah langkah-langkah pembuatan gambar kotak berwarna merah berikut ini.

Buatlah file baru.

Klik tool Select Rectangular Regions

Drag mouse pada area kerja sehingga terbentuk sebuah seleksi berupa gambar kotak.

98

98

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Klik tool Bucket Fill.

Pada jendela tool Option pastikan FG Color Fill dalam keadaan terpilih.

Pilih warna merah pada kotak warna.

Klik pada area seleksi berupa kotak tadi.

Jika langkah-langkah di atas Anda lakukan dengan teliti, maka akan terlihat sebuah gambar

kotak persegi berwarna merah seperti Gambar 6.9..

Gambar 6.9 Kotak berwarna merah

3.

3.

Menghapus objek gambar

Menghapus objek gambar

Sangatlah wajar jika terjadi kesalahan dalam pembuatan gambar. Oleh sebab itu, semua

program desain grafis menyediakan fasilitas untuk menghapus gambar. GIMP

menyediakan fasilitas penghapusan gambar tersebut dalam tool yang dinamakan Eraser.

Untuk menghapus gambar, lakukan langkah-langkah berikut.

Buatlah file baru.

Klik tool Paint Hard Edged Pixels (Pencil).

Buatlah gambar seperti tampak pada Gambar 6.10.

Gambar 6.10 Gambar awal

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

99

99

Klik tool Erase to Background or Transparency (Eraser).

Hapuslah gambar batu yang ada di sudut kiri bawah layar.

Jika langkah-langkah Anda benar, maka gambar batu akan hilang dari layar.

Gambar 6.11 Tampilan gambar setelah proses penghapusan

4.

4.

Membuat text

Membuat text

Objek gambar tidak hanya terbatas pada garis-garis yang membentuk objek-objek dasar

seperti kotak atau lingkaran, tetapi dapat pula berupa text yang mengandung pesan-pesan

tertentu sesuai dengan tujuan pembuatan gambar. Pembuatan text dilakukan melalui tool

bergambar huruf T yang dinamakan sebagai tool Text.

Buatlah file baru dengan ketentuan sebagai berikut:

1.

Width: 40 millimeters

2.

Height: 20 millimeters

3.

Orientasi: Landscape

4.

Background: Putih

Klik tool Add Text to the Image (Text).

Klik pada layar sehingga ditampilkan jendela pengeditan tulisan.

Ketikkan LATIHAN GIMP.

Pada jendela Tool Option aturlah:

Ukuran: 40 px

Warna: Ungu

Jenis huruf: Lucida Bright

Justify: Left Justify

100

100

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Gambar 6.12 Text editor

Pindahkan posisi tulisan ke tengah area kerja menggunakan tool Move Layer.

Gambar 6.13Text di tengah area kerja

Dengan tool Text, buatlah tulisan

Text dibuat menggunakan Tool Text

Atur properties text pada jendela Tool Option hingga memiliki:

Warna: biru

Ukuran: 20

Menggunakan tool Move Layer, pindahkan posisi tulisan seperti pada Gambar 6.14

Gambar 6.14 Text kedua

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

101

101

Masih menggunakan tool Text, buatlah tulisan

Text tool adalah tool bergambar

huruf T

.

Atur ukuran huruf menjadi 15 pixel.

Gambar 6.15 Text ketiga

Pada program GIMP berlaku sistem layer, sehingga Text 1 terpisah dari Text 2 dan

Text 3. Perhatikan posisi layer-layer yang digunakan dengan menampilkan jendela

Layers melalui langkah-langkah sebagai berikut.

Klik menu Dialogs.

Klik pilihan Layers untuk menampilkan jendela Layers. Text 3 yaitu text yang

terakhir dibuat terletak pada layer paling atas. Di bawahnya berturut-turut adalah

Text 2, Text 1, dan Background.

102

102

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Gambar 6.16 Posisi layer

Saat akan mengedit atau menghapus suatu objek, misalnya Text 2, pastikan layer Text

2 dalam keadaan terpilih atau aktif. Untuk lebih jelas ikuti langkah-langkah berikut ini.

Klik kanan layer Text 2

Klik pilihan Delete layer

Jika dilakukan dengan benar, maka sekarang hanya terdapat 2 baris kalimat, yaitu Text

1 dan Text 3.

5.

5.

Membuat gambar sederhana

Membuat gambar sederhana

Pada sub bab sebelumnya, Anda sudah mempelajari proses pembuatan gambar

menggunakan Pencil, Selection Tool, dan tool Text. Sekarang, Anda akan belajar membuat

gambar dengan memadukan tool-tool yang ada sehingga menjadi sebuah gambar yang

lebih bervariasi.

Buatlah sebuah file baru dengan ketentuan sebagai berikut:

Template: A3

Orientasi: Landscape

Fill with: White

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

103

103

Gambar 6.17 Pembuatan file baru

Berikan gradasi warna biru ke putih sebagai background gambar dengan cara seperti berikut.

Klik tool Gradient.

Perhatikan jendela Tool Option. Pastikan pada bagian Gradient terpilih jenis gradasi FG

to BG (RGB).

Pada kotak warna aturlah warna biru sebagai warna Foreground dan putih sebagai warna

Background.

Gambar 6.18 Pembuatan file baru

Drag mouse dari atas ke bawah pada area kerja yang tersedia sehingga terlihat warna

dasarnya berupa gradasi warna biru pada bagian atas menjadi warna putih pada bagian

bawah.

Buatlah layer baru dengan cara sebagai berikut.

Klik menu Layer + New layer.

104

104

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Tentukan Name: Rumah dan Layer Fill Type: Transparency.

Gambar 6.19 Pembuatan layer rumah

Buatlah kotak berwarna dengan cara sebagai berikut.

Klik tool Select rectangular regions.

Buatlah kotak pada area kerja.

Dengan menggunakan Fill Bucket warnailah kotak yang Anda buat.

Gambar 6.20 Gambar kotak

Menggunakan cara yang sama dengan pembuatan kotak di atas, buatlah pintu dan

jendela, tentu saja dengan warna yang berbeda dengan kotak pertama tadi

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

105

105

Gambar 6.21 Gambar pintu dan jendela

Sama dengan langkah yang ke-3, buatlah layer baru dengan ketentuan:

Name: Atap

Fill type: Transparency.

Buatlah gambar atap dengan cara sebagai berikut.

Klik tool Create and edit path (Path).

Klik di 4 titik membentuk gambar atap.

Gambar 6.22 Gambar Kurva

Perhatikan pada bagian Tool Option.

Klik tombol Create selection from path.

Gambar 6.23 Mengubah kurva menjadi area seleksi

106

106

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Warnai area seleksi gambar atap menggunakan Fill Bucket.

Gambar 6.24 Gambar rumah dengan atap yang sudah diwarnai

Buatlah layer baru

Menggunakan tool Pencil, tambahkan gambar-gambar yang lain sebagai pelengkap gambar

tersebut. Sebagai contoh, Anda dapat menambahkan gambar pepohonan, gunung, awan, atau

objek gambar lainnya.

E. MENYIMPAN FILE DI DALAM GIMP

E. MENYIMPAN FILE DI DALAM GIMP

Gambar yang telah selesai dibuat atau diedit tentu saja harus Anda simpan agar

terdokumentasi dengan baik. GIMP menyimpan file dengan cara yang agak berbeda

dengan program aplikasi yang lain. Yang menjadi perbedaan utama adalah GIMP

mengharuskan penulisan ekstensi file yang akan disimpan, sedangkan program yang lain

tidak. Ekstensi untuk file GIMP sendiri adalah xcf. Untuk jelasnya, simpanlah gambar

rumah yang sudah dibuat pada latihan sebelumnya dengan cara sebagai berikut.

Klik menu File.

Klik pilihan Save, untuk menampilkan jendela penyimpanan file.

Tentukan nama file: Rumah.xcf

Tentukan folder tempat file pada pilihan Browse for other folders.

Klik tombol Save.

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

107

107

Gambar 6.25 Jendela penyimpanan file

Jika Anda hendak mengubah jenis file misalnya menjadi file JPG, maka ketika menyimpan

ulang file ketikkan ekstensi JPG di akhir nama file.

F. RANGKUMAN

F. RANGKUMAN

Objek gambar dalam GIMP terdiri dari kumpulan pixel warna, sehingga semua objek

dibuat melalui tool seleksi untuk kemudian diberi warna tertentu. Pengolahan gambar

dilakukan dengan cara mengorganisir objek-obek pada layer yang berbeda. Output file

yang dihasilkan sangat banyak dan bervariasi, tetapi ketika menyimpan file, Anda harus

menyertakan ekstensi file.

Gambar dapat diwarnai dengan satu warna tertentu, gradasi warna, dan corak gambar

yang tersedia. Hal itu berlaku juga untuk warna background. Untuk pewarnaan dengan

satu warna dan corak gambar, Anda dapat menggunakan tool Fill Bucket, sedangkan

untuk membuat gradasi warna Anda dapat menggunakan tool Gradient.

108

108

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

G. ISTILAH-ISTILAH PENTING

G. ISTILAH-ISTILAH PENTING

ISTILAH

ARTI

Background

Tampilan latar belakang.

Dialogs

Salah satu menu dalam GIMP yang berfungsi untuk menampilkan

jendela-jendela pengolahan gambar.

Extension

Akhiran dari nama file yang menunjukkan jenis-jenis file.

Foreground

Tampilan bagian depan.

Importing gambar

Proses menyisipkan sebuah gambar ke dalam dokumen yang aktif.

Path

Garis atau kurva yang dibuat dengan tool desain grafis.

Resize

Mengubah ukuran sebuah objek gambar, baik menjadi lebih besar

maupun menjadi lebih kecil dari ukuran semula.

Sistem Warna

Proses pemberian warna objek yang disediakan oleh suatu program

desain grafis. Sistem warna yang sering digunakan adalah RGB dan

CMYK.

H. EVALUASI

H. EVALUASI

a. Soal Pilihan Ganda

Pilihlah jawaban yang paling benar.

1.

Salah satu pekerjaan yang dapat dilakukan menggunakan program GIMP adalah ....

a.

membuat surat perjanjian

b.

menyusun artikel untuk majalah

c.

membuat poster

d.

menghitung anggaran rumah tangga

e.

memotong movie

2.

Ukuran kertas dalam GIMP dapat diubah melalui bagian ....

a.

Template

b.

Tool Option

c.

Layers

d.

Dialog

e.

Page Setup

3.

Ctrl + N adalah perintah yang digunakan untuk ....

a.

membuat file baru

b.

membuka gambar yang sudah ada

c.

menyisipkan file

d.

menghapus sebagian gambar

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

109

109

e.

mengubah ukuran kertas

4.

Width adalah bagian yang digunakan untuk mengubah ukuran ....

a.

tinggi gambar

b.

lebar gambar

c.

luas area kerja

d.

garis yang dibuat

e.

area penghapusan objek

5.

Posisi halaman tempat membuat objek gambar adalah ....

a.

resolusi

b.

proporsi

c.

scaling

d.

orientasi

e.

strecth

6.

Halaman dengan posisi tegak dinamakan ....

a.

stand up

b.

line

c.

portrait

d.

landscape

e.

diagonal

7.

Salah satu sistem warna yang disediakan oleh GIMP adalah ....

a.

CMYK

b.

full color

c.

monochrome

d.

black and white

e.

grayscale

8.

Tool text adalah tool yang digunakan untuk membuat tulisan. Tool ini dilambangkan

dengan huruf ....

a.

A

b.

L

c.

T

d.

X

e.

Z

9.

Yang dimaksud dengan justify didalam program GIMP adalah ....

a.

bentuk objek

b.

perataan text

c.

jenis huruf

d.

ekstensi file

110

110

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

e.

sistem warna

10.

Ekstensi file GIMP adalah ....

a.

xls

b.

xcf

c.

odt

d.

doc

e.

bmp

b. Soal Teori

Kerjakan pertanyaan-pertanyaan berikut ini.

1.

Ketika membuat layer baru, pada jendela New Layer terdapat kotak isian Layer

Name yang digunakan untuk mengetik nama layer. Mengapa layer harus diberi

nama?

2.

Jelaskan proses penyimpanan file dengan ekstensi JPG.

3.

Apa perbedaan canvas size dengan image size?

4.

Bagaimana cara mewarnai background gambar dengan corak Pine?

5.

Jelaskan langkah-langkah apa saja yang harus dilakukan untuk menghapus objek

gambar.

c. Soal Praktik

Buatlah poster dengan ketentuan di bawah ini.

1.

Tema: Kemudahan yang ditawarkan teknologi bagi kehidupan.

2.

Tool yang digunakan: Text, Pencil, Paintbrush, Eraser, Airbrush, Fill Bucket, dan

Gradient.

3.

Ukuran kertas kerja: A3

4.

Orientasi kertas: Portrait

5.

Simpan gambar dalam format JPG.

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

111

111